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在经过一段急速的发展后,三维动画技术在最近两年进入一个____期。不是因为技术本身无法再____,而是技术前进的脚步太快,人们需要停下来思考一下,应该如何____这些技术。 依次填入画横线部分最恰当的一项是( )。

A.平台 革新 应用 B.瓶颈 创新 驾驭 C.停滞 突破 消化 D.平稳 发展 适应

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